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GLOSSAIRE
Tir en arrière, par rapport à la position de départ.
Beaucoup de joueurs s'imaginent, Ă tort, que le backshot est interdit.
Synonyme: mancheUn match de carrom se déroule en plusieurs boards.
Déroulement d'un board:
s'il s'agit du 1er board, il y a tirage au sort de celui qui commence (joueur 1)le joueur 1 aura systématiquement les Blancs et le joueur 2 les Noirsle joueur 1 forme la rosace avec tous les pions, puis casse le jeu avec son percuteurtant que le joueur 1 rentre au moins un de ses pions (ou la Reine), il continue de jouervient ensuite le tour du joueur 2, qui joue tant qu'il rentre au moins un pion Noir (ou la Reine)la main revient ensuite au joueur 1 puis au joueur 2 jusqu'à la fin du boardle board s'achève lorsqu'un des joueurs a rentré tous les pions de sa couleur (sans commettre une faute sur son dernier tour)au board suivant les couleurs sont inversées et le joueur 2 a la casse (et joue les Blancs)
Le Bucholtz, issu du système de tournoi suisse, est le second critère pour classer les joueurs lors d'un tournoi
Le 1er critère est constitué par le nb de victoires (2 pts), matchs nuls (1pt) ou défaites (0 pt)Vient ensuite le Bucholtz qui est constitué par la somme des points (victoires et nuls) des adversaires que l'on a rencontré.Dernier critère, le goal-average ou différence des points marqués et encaissés
en anglais: breakAvoir la casse: se dit de celui qui joue en premier, avec les blancs.
C'est lui qui va casser le jeu, la
rosace.
En match simple, la casse se fait en général avec une
bande avant, afin de ramener les pions vers soi.
Les parties en double se jouent avec les mêmes règles qu'en simple.
Les joueurs d'une même équipe se font face.
On tourne dans le sens anti-horaire (inverse des aiguilles d'une montre).
Dans les tournois, les joueurs s'affrontent 1 contre 1 (en simple). Si le nombre de participants est impair, on considère que celui qui ne peut pas jouer ''affronte'' le fantôme: il gagnera systématiquement la partie 25-0.
Poudre vendue par certains commerces pour jouer au carrom.
Trop glissante, elle ne permet pas de contrôler ni le percuteur ni les pions, et les conséquences des tirs tiennent davantage du hasard.
Inutilisée dans les tournois, elle est avantageusement remplacée par la
poudre de carrom.
Situés sous les trous du plateau, les 4 paniers évitent aux pions rentrés de tomber par terre.
Une partie de carrom se termine lorsqu'un joueur a atteint 25 pts ou au bout de 8 boards maximum.
En tournoi, on limite en général les parties à 40 minutes afin de faire un maximum de rounds.
Les limites de boards et de temps sont souvent caduques en finale.
Une pénalité consiste, suite à une faute, à ressortir tous les pions rentrés par le joueur fautif + 1 pion de pénalité (1 pion de sa couleur qu'il avait rentré auparavant).
Quelques exemples de pénalité:
le joueur rentre son percuteurle joueur rentre la reine avant d'avoir rentré un de ses pions
Le ou les pions de pénalité sont replacé à l'intérieur du cercle central (mais en dehors du rond rouge) par l'adversaire de celui qui a commis la faute.
Synonyme: palet, striker
Support en général métallique et réglable sur lequel repose le carrom.
Dans les pays où le carrom est très joué, comme l'Inde, il n'est pas rare de voir des gens jouer dans les rues, sur des
plateaux qui reposent sur de pieds en bois, le tout fait maison.On peut aussi voir des parties Ă mĂŞme le sol, assis en tailleur.
Le carrom se joue avec 19 pions:
9 pions blancs9 pions noirs1 pion rouge appelée reineLorsque l'on débute un
board, le joueur qui
casse dispose les pions sur le plateau selon une
rosace.
Support de jeu du carrom, composé de la surface de jeu elle-même, d'un cadre, et des
paniers dans lesquels tombent les pions.
Le plateau repose sur des
pieds en général métalliques.

Un seul joueur remporte des points à la fin d'un board: celui qui a rentré tous ses pions.
Il marquera en points le nombre de pions restant encore à l'adversaire + 3 pts de bonus s'il a également rentré et confirmé la
reine.
Le maximun que l'on puisse marquer au cours d'un board est donc de 12pts: 9 pions de l'adversaire + la reine.
Farine de pomme de terre vendue en flacon permettant de faire glisser les pions sur la surface du carrom.
Si elle est moins glissante que la microbille vendue dans certains commerces, elle permet de mieux contrĂ´ler les mouvements des pions.
C'est cette poudre qui est utilisée dans les tournois alors que la microbille est évitée.
L'unique pion rouge du jeu. La reine ne peut être rentrée ni en premier, sous peine de
pénalité, ni en dernier.
Le jour qui l'a rentrée doit la confirmer de suite après (ou dans le même tir) en rentrant au moins un pion de sa couleur.
Sinon la Reine revient en jeu au centre du carrom, sur le rond rouge.
Elle rapporte 3 pts de bonus Ă celui qui la rentre, la confirme, ET remporte le
board.
Les 3 pts de bonus ne sont pas comptabilisés si le joueur qui remporte le board a déjà un score d'au moins 22 pts.
Disposition des pions avant la casse.
C'est le joueur qui casse qui place tous les pions, reine au centre.
Il les dispose selon le schéma prédéfini ci-dessous, mais a la possibilité de l'orienter, en faisant tourner le rosace (= l'assemblage des pions) sur elle-même, à sa convenance.
La Rouge est l'autre nom donné à la
Reine.
Un tournoi de carrom est composéde plusieurs rounds pendant lesquels tous les joueurs s'affrontent.
Un round dure en général 35 minutes. 5 minutes sont accordées pour terminer le board en cours.
Le nombre de rounds dépend du nombre de participants. En général 7 rounds suffisent.
Le slam est l'exploit de rentrer tous ses pions sans rendre la main Ă son adversaire.
White slam: le joueur qui casse rentre tous ses pions blanc en ayant confirmé la reine: l'adversaire n'a pas pu jouer son tourBlack slam: le joueur qui casse ayant joué, son adversaire rentre tous ses pions noirs, la reine ayant été confirmée par l'un ou l'autre joueur
Fréquent à haut niveau chez les Indiens, le slam n'est pas courant en France.
Au cours de la saison 2004-2005, quelques joueurs ont réussi cette performance: Denis Braun, Pierre Boulanger, Jean-Louis Blanc, Pierre Dubois notamment.